約 5,199,300 件
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かなり適当だし間違ってるところもあるので訂正ヨロ なお強化ボイスの回数だけフィニッシュの先頭が繰り返されるのは「魔導物語」(ぷよぷよの原作となった3D-RPG)からのネタであり、バグではない。 おじゃまぷよ返し……ちょうど相殺が完了して相手に送るときのボイス ダメージ(弱)……6~17個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス ダメージ(強)……18~30個のお邪魔ぷよ(攻撃)が降ってきた時のボイス アミティ ラフィーナ シグ リデル クルーク アコール先生 おしゃれコウベ ユウちゃん&レイくん さかな王子(サアルデ・カナール・シェルブリックIII世) おにおん どんぐりガエル レムレス フェーリ バルトアンデルス あくま アルル ナスグレイブ すけとうだら ぞう大魔王 シェゾ(シェゾ・ウィグィィ) ルルー サタン(サタンさま) アミティ 連鎖ボイス1 えい 連鎖ボイス2 いっくよー 連鎖ボイス3 もっといくよー 連鎖ボイス4 せーの 連鎖ボイス5 アクセル Axel(加速の意味) おじゃまぷよ返し お返しだよ フィニッシュ1 フレイム Flame(炎) フィニッシュ2 ブラストビード Blast Bead(突風の玉)ビート?(Beat) フィニッシュ3 エクリクシス Ekrixis(古代ギリシャ語:爆発) フィニッシュ4 フェアリーフェア Fairy Fair(美しき妖精、清らかな妖精) フィニッシュ5 ルニエシオン フィーバー突入 いぇーい ダメージ(弱) うわ ダメージ(強) うわーあ 勝ち台詞 いぇーい 負け台詞 ばたんきゅー フィーバー成功 ばっちぐー フィーバー失敗 ありゃりゃ… キャラ選択 いっきまーす コンティニュー いっきまーす(キャラ選択と同じ) なお、没ボイスに「リフレクション」というものがあるらしい。 反撃ボイスに使われるはずだったのか。 どうでもいいが、フレイムはわくわくぷよぷよダンジョンというゲームでシェゾが使っていた。 ラフィーナ 連鎖ボイス1 それっ 連鎖ボイス2 うっふふ 連鎖ボイス3 まだまだよ 連鎖ボイス4 いくわよ 連鎖ボイス5 フォルト fort(強い) おじゃまぷよ返し 蹴散らして差し上げますわ フィニッシュ1 ネージュ neige(雪) フィニッシュ2 エタンセル etincelle(火花) フィニッシュ3 オラージュ orage(雷雨) フィニッシュ4 ラージュソレイユ rage soleil(強烈な日照り) フィニッシュ5 シエルアーク ciel arc(虹) フィーバー突入 行きますわよ ダメージ(弱) なによ ダメージ(強) いやあ 勝ち台詞 当然の結果ですわ 負け台詞 子,こんなの嘘よ フィーバー成功 御覧なさい フィーバー失敗 えっ? キャラ選択 覚悟はよろしくて? コンティニュー おーっほっほっほっ(フィーバー突入と同じ) 基本的にはフランス語が使われているよう。 シグ 連鎖ボイス1 えーい 連鎖ボイス2 やーあ 連鎖ボイス3 とーう 連鎖ボイス4 いーくぞー 連鎖ボイス5 アシッド acide (酸、酸性土壌ではアジサイが青くなる、色がどぎつい) * blue acide (緑がかった若干暗い青)の意も? おじゃまぷよ返し ゼニス zenith blue(天頂、真上の空の青の意) フィニッシュ1 シアン cyan(あざやかな緑みの青、■■←この2色。HTMLのカラーコードでのcyanは前者だが、どうも正式なシアンは後者らしい。またHCN等の青酸物質の英名もシアンであり、毒の魔法である可能性もある) フィニッシュ2 アスマルト Asphalt(アスファルト=濃青色とスマルト smalt=くすんだ紫みの青■という2つの説有り) フィニッシュ3 ロビンズエッグ robin's-egg(薄緑がかった青色■) フィニッシュ4 シレスティアル celestial(天国や天上を思わせる穏やかな青) フィニッシュ5 ハイドレンジア hydrangea(アジサイ、赤にも青にもなる。詳しくは前作参照) フィーバー突入 よし ダメージ(弱) う ダメージ(強) 何をするー 勝ち台詞 こんなもんか 負け台詞 あーれー フィーバー成功 よし フィーバー失敗 うーん キャラ選択 いたのか コンティニュー よし(フィーバー突入と同じ) リデル 連鎖ボイス1 はいっ 連鎖ボイス2 あの… 連鎖ボイス3 その… 連鎖ボイス4 じゃ、じゃあ… 連鎖ボイス5 いきますね おじゃまぷよ返し あ、やった フィニッシュ1 ブレッツァ brezza(微風)? フィニッシュ2 テンポラレスコ temporalesco(嵐のような) フィニッシュ3 トロンバダリア tromba d'aria(竜巻) フィニッシュ4 フルミーネ fulmine(雷) フィニッシュ5 アルコバレーノ arcobaleno(虹) フィーバー突入 や、やりましたぁ… ダメージ(弱) きゃっ ダメージ(強) いやーん 勝ち台詞 か、勝ちましたぁ… 負け台詞 ま、負けましたぁ… フィーバー成功 えへっ フィーバー失敗 あっ… キャラ選択 わ、私ですか… コンティニュー えへっ(フィーバー成功と同じ) 呪文はイタリア語。 クルーク 連鎖ボイス1 回れ 連鎖ボイス2 銀の月(月は夜の象徴、銀は女性) 連鎖ボイス3 金の太陽(太陽は昼の象徴、金は男性) 連鎖ボイス4 漆黒の宇宙(そら) 連鎖ボイス5 我に力を おじゃまぷよ返し ラボレスソリス labores solis(日食) フィニッシュ1 クリニス crinis(彗星の尾) フィニッシュ2 プロミネンス prominens(紅炎) フィニッシュ3 ネブラ・マクラ nebula macula(斑点の雲) フィニッシュ4 ウルサ・マヨル Ursa Major(おおぐま座) フィニッシュ5 ウィス・アトラヘンディ vis atrahendi(引力) フィーバー突入 計算通りさっ ダメージ(弱) ひゃっ ダメージ(強) ぎゃふんっ 勝ち台詞 ま、実力だね 負け台詞 ぽへぇー フィーバー成功 うひゃひゃひゃひゃひゃーっ フィーバー失敗 バカな… キャラ選択 手は抜かないよ コンティニュー うひゃひゃひゃひゃひゃーっ(フィーバー成功と同じ) 呪文はラテン語? ※銀の月、金の太陽について 東洋思想における陰陽の考え方、ものごとには常に陰と陽の二面性がある。銀月と金太陽はそれらの考え方の象徴の一つ。「金=男」はその完璧な光で魔を圧倒し、「銀=女」は毒気を吸い取って光を和らげ、包み込むという意味がある。 アコール先生 連鎖ボイス1 ラルゴ largo(とても遅く) 連鎖ボイス2 アンダンテ andante(歩くような速さ) 連鎖ボイス3 アレグロ allegro(速く) 連鎖ボイス4 プレスト presto(とても速く) 連鎖ボイス5 フェルマータ fermata(音をほどよく延ばす) おじゃまぷよ返し パルティシオン partition(楽譜) フィニッシュ1 エチュード etude(勉強、練習用の楽曲) フィニッシュ2 アレクロア Allez à un couloir(廊下に立ってなさい) フィニッシュ3 クレランス craie lance(チョーク投げ) フィニッシュ4 ポポイランス Popoi lance(ポポイ投げ) フィニッシュ5 ファンデチュード fin d'etude(授業を終わります) フィーバー突入 うっふふ ダメージ(弱) あらーっ ダメージ(強) いやーーんっ 勝ち台詞 ごめんなさいねっ 負け台詞 あららららー… フィーバー成功 うふっ フィーバー失敗 あら… キャラ選択 よろしいかしら? コンティニュー うっふふ(フィーバー突入と同じ) 呪文はイタリア語。 おしゃれコウベ 連鎖ボイス1 チェックするわよ 連鎖ボイス2 カクゴなさい 連鎖ボイス3 イケてないわね 連鎖ボイス4 全然ダメね 連鎖ボイス5 もぉガマンできない おじゃまぷよ返し お黙んなさい フィニッシュ1 エレガント elegant(優雅な) フィニッシュ2 サイケデリック psychedelique(幻覚的な) フィニッシュ3 アシンメトリー asymetrie(非対称) フィニッシュ4 アヴァンギャルド avant-garde(前線前衛) フィニッシュ5 トレビアーン tres bien!(すばらしい) フィーバー突入 おほっ ダメージ(弱) いやっ ダメージ(強) やめてちょーだい 勝ち台詞 ホント、おバカさんね 負け台詞 そ、そんな… フィーバー成功 おっほっほ フィーバー失敗 あらまっ キャラ選択 世話が焼けるわねぇ コンティニュー おっほっほ(フィーバー成功と同じ) 呪文はフランス語。 ユウちゃん&レイくん 連鎖ボイス1 それっ 連鎖ボイス2 あらよっと 連鎖ボイス3 ほいさっ 連鎖ボイス4 うっふふ 連鎖ボイス5 みてみてぇー おじゃまぷよ返し リインカーネーション reincarnation(レイくん・輪廻、再生) フィニッシュ1 レッドウィスプカモン Red Wisp Come On(紅い魂の召還) フィニッシュ2 ブルーウィスプカモン Blue Wisp Come On(レイくん・蒼い魂の召還) フィニッシュ3 グレイブミスト grave mist(墓場の霧) フィニッシュ4 トゥームストーンストーム tombstone storm(墓石の嵐) フィニッシュ5 レストインピース rest in peace(安らかに眠れ) フィーバー突入 らぁっきぃー ダメージ(弱) ほにょー ダメージ(強) はれれれー 勝ち台詞 ピーッス 負け台詞 あーりゃりゃ フィーバー成功 じゅーんちょーっ フィーバー失敗 ダメぽ… キャラ選択 じゃじゃーん コンティニュー じゃじゃーん(キャラ選択と同じ) さかな王子(サアルデ・カナール・シェルブリックIII世) 連鎖ボイス1 ウム 連鎖ボイス2 ドレドレ 連鎖ボイス3 クルシュウナイ 連鎖ボイス4 チコウヨレ 連鎖ボイス5 ミセテヤロウ おじゃまぷよ返し なんのこれしき(オトモ) フィニッシュ1 ドルフィンスマッシュ Dolphin Smash(Dolphin イルカ Smash 強打) フィニッシュ2 スクイットブロー Squid Blow(Squid イカ Blow 殴打) フィニッシュ3 オクトパススピン Octopus Spin(Octopus タコ Spin 回転) フィニッシュ4 トライデントビロー Trident Billow(Trident 三叉の矛 Billow うねるもの、大波) フィニッシュ5 クラウンオブソーンズ Crown of Thorns(シェルブリック王子・茨の冠、苦難) フィーバー突入 ハッハッハッハー ダメージ(弱) 王子、危ない(オトモ) ダメージ(強) あいたたたたー(オトモ) 勝ち台詞 ヨハマンゾクジャ 負け台詞 ム、ムネンジャ… フィーバー成功 フムフム フィーバー失敗 ウオッ キャラ選択 オモテヲアゲーイ コンティニュー ハッハッハッハー(フィーバー突入と同じ) おにおん 連鎖ボイス1 オーン 連鎖ボイス2 ホーン 連鎖ボイス3 ストーン 連鎖ボイス4 ジャオーン 連鎖ボイス5 セットオーン set? おじゃまぷよ返し カトーン cut フィニッシュ1 ドーン フィニッシュ2 バッゴーン フィニッシュ3 メギドーン Megiddos(メギドの丘、ハルマゲドンの戦場) フィニッシュ4 バギボーン フィニッシュ5 ラッボーン love フィーバー突入 オ、オーン ダメージ(弱) ォン ダメージ(強) ンオーン 勝ち台詞 ウ、オーン win 負け台詞 ルオーン… lose フィーバー成功 グッドーン good フィーバー失敗 バッドーン bad キャラ選択 オニオーン コンティニュー オニオーン(キャラ選択と同じ) どんぐりガエル 連鎖ボイス1 ケロ 連鎖ボイス2 ケーロ 連鎖ボイス3 ケロケロ 連鎖ボイス4 ケローン 連鎖ボイス5 ケケッ おじゃまぷよ返し ププッ フィニッシュ1 ケロケローン フィニッシュ2 プップップッ フィニッシュ3 ケーロケーロリーン フィニッシュ4 プップップップップッ フィニッシュ5 ケロケロプー フィーバー突入 ケッケローン ダメージ(弱) ゲコッ ダメージ(強) ゲコーン 勝ち台詞 ケロケーロ! 負け台詞 ケロケロケー… フィーバー成功 ケローン フィーバー失敗 ケロロー… キャラ選択 ケロッ コンティニュー ケッケローン(フィーバー突入と同じ) レムレス 連鎖ボイス1 ほら 連鎖ボイス2 平気だよ 連鎖ボイス3 怖くないよ 連鎖ボイス4 傍においで 連鎖ボイス5 メランジェ mélange(混ぜ物) おじゃまぷよ返し 甘いね フィニッシュ1 ファリネ farine(小麦粉) フィニッシュ2 ルーロ rouleau(ロール) フィニッシュ3 シュクレフィレ sucre file(砂糖の糸) フィニッシュ4 グラッサージュ glaçage(糖衣をかける) フィニッシュ5 フォレノワール forêt-noire(トルテの一種) フィーバー突入 気をつけてね ダメージ(弱) おっと ダメージ(強) あーらら 勝ち台詞 大丈夫? 負け台詞 油断したかな フィーバー成功 良かったね フィーバー失敗 困ったな キャラ選択 始めよう コンティニュー 始めよう(キャラ選択と同じ) 呪文はフランス語? フェーリ 連鎖ボイス1 何かを感じる 連鎖ボイス2 来たわ 連鎖ボイス3 来た来た 連鎖ボイス4 キエーッ 連鎖ボイス5 イングレス ingress(潜入、占星術においてある天体が星座を移動する事) おじゃまぷよ返し アプライ apply(天体同士が特定の角度を形成しようと段々近付いていく時期のこと) フィニッシュ1 ルミナリー luminary(発光体、太陽・月・星等の天体の事) フィニッシュ2 ステリウム stellium(天体が一ヶ所に集まっている状態) フィニッシュ3 グランド・トライン grand trine(星の角度が120°に保たれた状態。占星術において安定と調和、幸運を意味する) フィニッシュ4 クロノクレーター chronocrator(時の支配者、年齢域、占星術において人の一生のうち各天体が力を発揮し始める時期) フィニッシュ5 プリンシパル・スター Principal star(主星、ホロスコープを読む時に中軸として読む星) フィーバー突入 いいんじゃない ダメージ(弱) うっ ダメージ(強) ちょっとやめてよ~っ 勝ち台詞 運命だから 負け台詞 そんなハズは… フィーバー成功 言った通りでしょ フィーバー失敗 何かが足りない キャラ選択 アタシを誰だと思ってるの? コンティニュー アタシを誰だと思ってるの?(キャラ選択と同じ) バルトアンデルス 連鎖ボイス1 ハッハッ 連鎖ボイス2 ハフハフ 連鎖ボイス3 ワウ 連鎖ボイス4 バウーッ 連鎖ボイス5 ガーウ おじゃまぷよ返し バーウーッ フィニッシュ1 ワウワウ フィニッシュ2 ゥガー! フィニッシュ3 ガウガウ フィニッシュ4 ガルルルル フィニッシュ5 ガーウーーッ フィーバー突入 バウバウ ダメージ(弱) キャンッ ダメージ(強) キャイーンッ 勝ち台詞 ハフハフハフハフハフ 負け台詞 キューン フィーバー成功 ワウ? フィーバー失敗 クーン キャラ選択 ハフハフハフ コンティニュー ハフハフハフ(キャラ選択と同じ) あくま 連鎖ボイス1 クマ 連鎖ボイス2 いクマ 連鎖ボイス3 やるくま 連鎖ボイス4 くーま 連鎖ボイス5 はたくま おじゃまぷよ返し アスバスクマ asvas(元気を出す)? フィニッシュ1 アグニクマ agni(火) フィニッシュ2 ジャラクマ jala(水) フィニッシュ3 ヴァータクマ vaata(風) フィニッシュ4 ヴァジュラクマ vajra(稲妻) フィニッシュ5 デーヴィークマックマ devi(女神) フィーバー突入 しあわせなりま ダメージ(弱) マッ… ダメージ(強) クママーッ 勝ち台詞 とうぜんのことわりなりま 負け台詞 マッ…クマッ…クマックマ… フィーバー成功 いーくまー フィーバー失敗 ク、クマ?! キャラ選択 この知恵に挑むのま コンティニュー いーくまー(フィーバー成功と同じ) アルル 連鎖ボイス1 えい 連鎖ボイス2 たぁ 連鎖ボイス3 いくよー 連鎖ボイス4 それっ 連鎖ボイス5 ダイアキュート di acute(di 2倍の acute 鋭い)(魔導物語において自分の魔導威力を高める魔法) おじゃまぷよ返し そーれ フィニッシュ1 ファイヤー Fire(火) フィニッシュ2 アイスストーム Ice storm(みぞれ、凍雨、過冷却雨が地上で一瞬にして凍りつく現象) フィニッシュ3 ブレインダムド Brain Damned (呪われた頭脳)(魔導物語において相手の脳を溶解させる魔法) フィニッシュ4 ヘブンレイ Heaven Ray(天国の光)(初出はわくわくぷよぷよダンジョン) フィニッシュ5 ばよえ~ん (魔導物語においてこの言葉には相手の深層心理に訴えかけ一時的に戦闘意欲を失わせ感動の虜にさせる効果があるらしい。後に、花を咲かせたり幻想的な風景を映すことで相手を感動させるという視覚攻撃に変わった) フィーバー突入 やったね ダメージ(弱) いたたー ダメージ(強) やめてー 勝ち台詞 大勝利 負け台詞 ばたんきゅー フィーバー成功 うんうん フィーバー失敗 ほげーっ キャラ選択 いっきまーす コンティニュー いっきまーす(キャラ選択と同じ) なお、没ボイスに「シールド」というものがあるらしい。 せめて「リバイア」または「ばよひひひー」にしてくれればよかったのに。 ...と思っていたら、MSXの魔導やわくぷよに「シールド」という魔法がちゃんとあるらしい。 ナスグレイブ 連鎖ボイス1 ほっ 連鎖ボイス2 やっ 連鎖ボイス3 とぉっ 連鎖ボイス4 やややっ 連鎖ボイス5 気合だナーッス おじゃまぷよ返し 反撃だナース フィニッシュ1 ファイヤだナス フィニッシュ2 ブーメランだナース フィニッシュ3 ぶちかますんだナース フィニッシュ4 もえもえだナース フィニッシュ5 ボケナーッス フィーバー突入 覚悟だナース ダメージ(弱) うわっちぃ ダメージ(強) わちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ!! 勝ち台詞 勝利だナーッス 負け台詞 言うことナーッス… フィーバー成功 上手だナーッス フィーバー失敗 失敗だナーッス キャラ選択 おたんこナース コンティニュー おたんこナース(キャラ選択と同じ) すけとうだら 連鎖ボイス1 ウオッ 連鎖ボイス2 ステッピーング stepping 連鎖ボイス3 ローリング rolling 連鎖ボイス4 ジャンピーング jumping 連鎖ボイス5 ヘイヘイヘーイ おじゃまぷよ返し グルーヴィ groovy(素晴しい) フィニッシュ1 サーフビート surf beat(波音) フィニッシュ2 リップルターン ripple turn(さざ波の回転) フィニッシュ3 ファンキーウェイブ funky wave フィニッシュ4 ソウルダイブ soul dive(精神の飛び込み) フィニッシュ5 フィニッシュ finish(終わり) フィーバー突入 キマッた ダメージ(弱) ギョッ ダメージ(強) ギョギョギョーッ 勝ち台詞 火傷するぜ 負け台詞 ギョボギョボ… フィーバー成功 クール フィーバー失敗 うおっと キャラ選択 レッツダンシング コンティニュー レッツダンシング(キャラ選択と同じ) ぞう大魔王 連鎖ボイス1 ぞう 連鎖ボイス2 いくぞう 連鎖ボイス3 やるぞう 連鎖ボイス4 覚悟だぞう 連鎖ボイス5 怒ったぞう おじゃまぷよ返し 天罰だぞう フィニッシュ1 激怒パンチ フィニッシュ2 激怒ストリーム フィニッシュ3 激怒サイクロン フィニッシュ4 激怒クレーター フィニッシュ5 大激怒~! フィーバー突入 やったぞう ダメージ(弱) んぞぅ ダメージ(強) バオーン 勝ち台詞 当然だぞう 負け台詞 覚えてるんだぞう...? フィーバー成功 パァーオーーン フィーバー失敗 パォ… キャラ選択 魔王だぞう コンティニュー パァーオーーン(フィーバー成功と同じ) シェゾ(シェゾ・ウィグィィ) 連鎖ボイス1 はっ 連鎖ボイス2 いくぜっ 連鎖ボイス3 せいやっ 連鎖ボイス4 闇の剣よ 連鎖ボイス5 切り裂け!(連鎖ボイス4とセット、闇の剣で直接斬る技) おじゃまぷよ返し デュナミス Dunamis(古代ギリシャ語:原動力・つぼみ・若い力・奇跡・爆発・可能性) フィニッシュ1 サンダーストーム Thunderstorm(雷を伴った嵐) フィニッシュ2 スティンシェイド sting shade(影針、わくわくぷよぷよダンジョンより) フィニッシュ3 アレイアード(魔導物語より、今は失われた禁断の古代魔導。名前の由来などに特に無い。真・魔導物語(小説)によると、古代の言葉では「天使の翼を折る」の意味があるらしい) フィニッシュ4 サギタ・アダマス Sagitta Adamas(古代ギリシャ語:直訳するとダイヤモンドの矢) フィニッシュ5 アレイアード・スペシャル(アレイアードと闇の剣の融合技) フィーバー突入 いくぜ ダメージ(弱) いっ… ダメージ(強) こさくな 勝ち台詞 勝負あったな 負け台詞 この俺が… フィーバー成功 ほお フィーバー失敗 くっ... キャラ選択 お前が…欲しい! コンティニュー アレイアード・スペシャル(なぜか一人だけフィニッシュ5と同じ) ルルー 連鎖ボイス1 たあっ 連鎖ボイス2 それっ 連鎖ボイス3 邪魔よ 連鎖ボイス4 お黙り 連鎖ボイス5 精神一統(わくぷよダンジョンより、防御力を上げる技) おじゃまぷよ返し 心頭滅却(わくぷよダンジョンより、短時間無敵になる技) フィニッシュ1 破岩掌(魔導物語より、岩をも砕く掌底突き) フィニッシュ2 風神脚(わくぷよダンジョンより、周囲を薙ぐようなキック。自分の周囲の敵を一掃する) フィニッシュ3 鉄拳制裁(ぷよぷよSUNより、強いパンチ) フィニッシュ4 崩撃連脚(ぷよぷよSUNより、連続キック) フィニッシュ5 女王乱舞(魔導物語より、凄まじい連続技) フィーバー突入 ついてきなさい ダメージ(弱) なんてことを ダメージ(強) キャアーッ 勝ち台詞 女王のてっけん,いかが? 負け台詞 許さないんだから! フィーバー成功 うふふ フィーバー失敗 キィーッ! キャラ選択 かかってきなさい コンティニュー オーッホッホッホ(フィーバー突入と同じ) サタン(サタンさま) 連鎖ボイス1 ふん 連鎖ボイス2 どうだ? 連鎖ボイス3 ゆくぞ? 連鎖ボイス4 覚悟はいいか? 連鎖ボイス5 フハハハハハ おじゃまぷよ返し せいぜい楽しむがいい フィニッシュ1 ディザスター disaster(災害) フィニッシュ2 ジャガーノート juggernaut(止めることのできない力、または車輪。転じて世界そのもの) フィニッシュ3 カタストロフ catastrophe(大災害、地殻などの大変動) フィニッシュ4 カタクリズム cataclysm(大洪水、大変動、地震) フィニッシュ5 アセンション ascension(昇天、上昇) フィーバー突入 見るがいい ダメージ(弱) いてえ ダメージ(強) うぎゃあー! 勝ち台詞 私に逆らうからだ 負け台詞 これは,夢だー! フィーバー成功 受け取るがいい! フィーバー失敗 なにー⁉ キャラ選択 ふん いいだろう コンティニュー ハハハハハハハハァァァ(フィーバー成功と同じ)
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ドルイド呪文3Lv<アンディアナ(小動物の助け)>(ANDIANA) 形式:非戦闘(1日) 属性:「心」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<コアンナ(動物友好)> 派生呪文:5Lv<ナトルディ(自然の援軍)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 小動物と感覚を共有して周囲を偵察する呪文。 ・移動力は小動物のデータを用いる(小動物のデータサンプルは後日作成)。持続時間は1日である。 ・感覚を共有している小動物が攻撃を受けるとそのダメージは術者も同様に受けることになる。 さらに小動物が死亡した場合、受けた合計ダメージ分のペナルティを加えて、VR判定を行い、失敗すると、術者は【気絶】状態になる。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。 <めもめも> ・新しい「探索行」ルールによって「偵察」行動の価値を高める路線で。他の偵察系呪文も同様に。
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グランブルー(死海の呪術士 ネグロボルト軸) グランブルー(死海の呪術士 ネグロボルト軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《死海の呪術士 ネグロボルト》 《不死竜 グールドラゴン》 サポートカード トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 駆け出し海賊 ピノ・グリ 1 FV お化けのじみー 4 ハングリー・ミミック 4 演奏するゾンビ 4 ドクター・ルージュ 4 1 甲板長 アルマン 4 暗礁のバンシー 4 海中散歩のバンシー 4 クリービング・シェイド 3 2 海賊麗人 ピノ・ブラン 3 腐蝕竜 コラプトドラゴン 3 不死竜 グールドラゴン 4 3 死海の呪術士 ネグロボルト 4 不死竜 スカルドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗躍する海賊王 バンデッドラム 4 深淵の海賊王 ブルーハート 4 霧幻の海賊王 ナイトローゼ 4 蝕骸竜 ディープコープス・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(ネイブルゲイザー・ドラゴン軸) アクアフォース(ネイブルゲイザー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV 戦場の歌姫 マリカ 4 高速遊撃のイルカ兵 4 索敵するカモメ兵 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 翠玉の盾 パスカリス 4 ストームライダー エウゲン 3 トルピードラッシュ・ドラゴン 2 戦場の歌姫 ドロテア 2 2 ティアーナイト ラザロス 4 光学小銃の巨人兵 3 ストームライダー バシル 3 3 輝石鉱山の巨人兵 4 ネイブルゲイザー・ドラゴン 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 あれ?光学砲塔だっけ? -- 2013-03-15 23 14 34 ・・・また酷いレシピになってんなぁ・・・もう諦めた。ベネディクトなしってのもありえんし、バシルまでいるかなぁ?ネイブルでスタンドしにくいし。スタンドは・・・まぁどっちでもありか。 -- 2013-03-16 01 19 04 またでたか、☆ベネ崇拝者。PRカードが必須ってのがありえんわ -- 2013-03-16 16 17 18 バシルのところ、ヴァレリアかアルゴスの方がいいと思う。 -- 2013-03-19 03 36 58 ストームライダー入れるなら、スタンドはもう少し減らした方がいいかと -- 2013-03-22 05 12 07 バシルはいらないんじゃないかなー -- 2013-03-22 21 23 11 枚数1枚足りない気が… -- 2013-03-30 18 59 16 ↑7の言うとおり輝石鉱山より光学砲塔のほうが相性合うような気がする -- 2013-05-05 08 56 04 ↑確かに。あと、バシルのところブレイブシューターにしてみてはどうだろう。 -- 2013-05-08 09 16 00 G3はネイブルとディアマンティスにすれば? -- 2013-10-25 19 06 13 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー(熱血教授 グル・タイガー軸) グレートネイチャー(熱血教授 グル・タイガー軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《熱血教授 グル・タイガー》 《腕利き助手 グル・ウルフ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 テレスコープ・ラビット 1 FV ルーラー・カメレオン 4 カスタネット・ドンキー 4 イレイサー・アルパカ 4 ブロードキャスト・ラビット 4 1 沈着科学者 にゃんくろー 4 バルーン・ラクーン 4 矛盾教官 シェル・マスター 4 テーピング・キャット 3 2 腕利き助手 グル・ウルフ 4 幻想科学者 リサーチャー・フォックス 4 スリーピー・テイパー 2 3 熱血教授 グル・タイガー 4 魔法科学者 テスター・フォックス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 永世教授 フェニキアクス 4 全智竜 マーナガルム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ウインディー Wind(風)より 「ただの幼馴染なんだからねっ!」 一文字:「風」 初登場 山の部屋Ⅱ時期に登場。 一人称 あたし メインカラー 黄緑+黄色 詳細 シルフィーの妹。風力発電、電力供給用。 絵に描いたようなツンデレで、カイタローにツンとデレをぶつける。 変なヤツ・・・もといクセの強い第3期では珍しい常識人かもしれない。 シャウトとはカイタローをめぐるライバル・・・なのだが・・・ 額の風車と、後頭部の角が下向きになっているのが特徴。 製造日の2月9日は風の日である。 つまり早生まれ。 来歴 羽車町に住んでいた頃のカイタローの幼馴染。 物語序盤、前巻町のカイゾーたちの家の隣へ引っ越して来た。 機能 風力発電装置 肩のタービンで電力を作り出せる。 自給自足が可能なため小食。 実は額の羽も風力発電に使用可能。だが見た目が・・・ねぇ。 ちなみに、エネルギーを消費して逆回転することで 扇風機としても使えたりする。 余談 ウインディーだったりウィンディーだったり たまに名前を間違えられる。 ちなみに発音はウインディー。
https://w.atwiki.jp/tmwiki23/pages/293.html
装具軸デッキ ブリキの兵隊や旧時代の兵器、剣豪 辨助と優秀な多くの装具を組み合わせて戦うデッキ。 サンプルリスト 8月22日制作・スコール作 モンスター7枚 ブリキの兵隊 旧時代の兵器 剣を持った剣士 剣のない剣士☆ フレイム・メタル・ドラゴン☆ くぎのささった……☆ やさいのようへい☆ 呪文2枚 二度斬り 謀略返し! 装具10枚 なべぶた 大きい鉄球 ビスケット ゆうしゃの剣 ひっつきむし☆ 変わり身の丸太 ぬけがら ヘリコプター 十拳剣 連鎖装具 舞台1枚 自由貿易協定☆ 謀略3枚 落雷☆ 呪文返し!☆ 強制終了☆ ☆は自由枠だったり使ってみて微妙と感じたカード。とはいえ、大体はこんな感じになるかと思います。 マリガンは全力でブリキを狙いにいきます。 隙をみてブリキや連鎖装具で一気に展開し、ゲームエンドに持っていきます。 その他採用を検討できるカード 獣騎士 みさゐる
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レジェンディア 発売日 : 2005年8月25日 価格 : 6,800円(税別) 7140円(税込み) ジャンル : RPG メインキャラクター紹介 メインキャラクター セネル=クーリッジ
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【登録タグ PS RPG 個人 未完】 フルボイスでドラクエ4 【元ネタ】ドラゴンクエスト4 【作者名】ぶちゃ 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/sm7411048 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5121665 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント フルボイスでドラクエ4 番外作品 関連作品 番外作品 関連作品
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バミューダ△(エターナルアイドル パシフィカ軸) バミューダ△(エターナルアイドル パシフィカ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピクロスライド採用型 ブレイクライド採用型 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《エターナルアイドル パシフィカ》 このデッキのメインヴァンガード。 コストはカウンターブラスト3枚と重いが、バウンスによる返しのターンに備えたシールド増加、バウンス時能力の利用、バトルフェイズ中のクランのみ指定のスペリオルコールによる追撃 と様々な働きを持つリミットブレイクである。 スペリオルコールという形であるものの、後でバウンスすることで手札に加えることも狙えるので、マーメイドアイドル エリーをスペリオルコールするのも有効になり得る。 スペリオルコールのために1つはリアガードサークルを空けておきたいため、事前にアタックし終わったリアガードを主に戻すことになる。 バウンスは「2枚まで」なので、 リアガードが少なくリアガードを先にアタックさせにくい時はバウンスせず、スペリオルコールのみを利用することも可能。 クロスライド前のトップアイドル パシフィカは自身の能力で手札交換ができるため、クロスライドを狙って行きやすい。 カウンターブラストをこのカードのみに使う構築にすれば、ある程度はメガブラストとの両立も狙えるだろう。 単体でのパワーラインの数値だけ見ればクロスライド前のユニットであるトップアイドル パシフィカと同じ、という珍しいユニット。 手札交換を行える点を鑑みても防御面では同じようなレベル。以上により考えなしにクロスライドしてもさほど問題はないだろう。 《トップアイドル パシフィカ》 このデッキのメインヴァンガードその2。 メインフェイズ開始時の自動能力も魅力的である。オラクルガーディアン ブルーアイなどと同じこの効果は扱いやすく、手札を確実に整えられる。 メガブラストはサーチ式のスペリオルコール。アドバンテージとしては小さく、狙っていくだけの爆発力には欠けるが、デッキ次第でその状況に合ったカードを複数選べるので様々なコンボを生み出せるのは面白い。 マーメイドアイドル ファルーカが存在するのでメガブラストを狙おうと思えばある程度狙っていけるが、狙わずともヴァンガードとして運用しても十分な強さを持っていると言える。 確実にソウルに入れる方法がないため出来れば先にヴァンガードに乗ることが望ましい。 サポートカード グレード3 《PR♥ISM-I ヴェール》 ブレイクライド持ちのサブヴァンガード候補。クロスライドを狙わない場合は選択肢に入る。 トップアイドルパシフィカと同じくリアガードのバミューダ△が一定枚数以上で13000なるため攻撃面では上記のユニットと同等である。 トップアイドルパシフィカとは展開力と防御力の差があるためどちらを採用するかは好みとプレイングで選んでいいだろう。 グレード2 《トップアイドル アクア》 《PR♥ISM-S リグリア》 グレード2のバニラ。 安定したアタッカーとしても、グレード2時のライド先としても非常に優秀である。どちらを選ぶかはお好みである。無論両方採用してもよい。 《PR♥ISM-P ケルト》 リアガードサークルから手札に戻ったときソウルブラスト1で場のバミューダ△のパワーを+4000するユニット。 このデッキでは能力の使用回数が限られてしまうが強力な能力である。またパワーも9000あるのでアタッカーとして優秀。 《透き通る海の歌姫 イズミ》 インターセプトしたときバミューダ△のヴァンガードがいるならシールドが+5000されるエスペシャルインターセプト。 このデッキではエターナルアイドルのリミットブレイクでデッキから直接登場できるので守りとしては非常に優秀。 《マーメイドアイドル フリュート》 《PR♥ISM-I ローザ》 比較的簡単な条件で11000のアタッカーになるユニット。フリュートはトップアイドルパシフィカとローザはヴェールと相性がいいので採用する場合はサブヴァンガードを参考に グレード1 《マーメイドアイドル セドナ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 エターナルアイドル、トップアイドル、そしてヴェールのパワーを21000にでき、イズミを採用した場合イズミを16000に届かせることができるので非常に優秀 他に採用したいカードがない場合は積極的に採用していきたい。 《スイーツハーモニー モナ》 登場時カウンターブラスト1でリアガードのバミューダ△を1枚手札に戻す効果を持つグレード1。 このデッキで唯一といっていいバウンスユニットで、ファーストヴァンガードを手札に戻し手札のガード値を上げたり、登場時効果を使いまわしたり、バウンス時の効果を誘発させたりと 小回りの効く効果を持つ。パワーが7000あるのでケルトの後ろにおいて16000になるのはうれしいところ。 《PR♥ISM-I クリア》 PR♥ISM-P ケルトのグレード1版。 7000のブースターとしても優秀。またケルト、クリアの2枚をリミットブレイクで手札に戻すことにより、好きなユニットに+8000することもできるのでトドメの一撃にもつかえる。 《水面のプリズム ミルトア》 登場時にお互いに1枚ドローできる。 序盤のドローソースとしては非常に優秀だが、相手にもドローを与えるのでクランによっては押し切れなくなる可能性もある。 自分の運と相談の上で採用するほうがいいだろう。 《マーメイドアイドル エリー》 バミューダ△の守護者。 クロスライド中はある程度の攻撃はガード値5000で防げるので他のデッキと違い減らすという選択肢も取れるのがうれしいところ。 またエターナルアイドルのリミットブレイク効果で手札に戻せるので臨時のブースターとしても使うことが出来る。 グレード0 《バミューダ候補生 ウェッデル》 このデッキのファーストヴァンガード候補その1。リアガードサークルからソウルに送ることでバミューダ△のリアガードを1枚手札に戻す効果を持つ。 このデッキでは貴重なバウンス効果持ちであり、バウンス時効果を誘発するためのソウルも同時に蓄えることができる。 ブーストが5000あるのでフリュートやローザ、エターナルアイドル、ヴェールなどを16000にできるためブースターとしても優秀。 《PR♥ISM-S コロ》 このデッキのファーストヴァンガード候補その2。リアガードのバミューダ△が手札に戻ったときこのカードも戻すことができる。 終盤に手札のガード値を増やすのに有用な能力を持ちさらにパワーが5000あるためブースターとしても上記のウェッデルと同等の性能を持つ。 自身のデッキと相談の上、どちらを採用するか判断しよう。 《バミューダ△候補生 シズク》 このデッキのファーストヴァンガード候補その3。カウンターブラスト1でこのユニットをソウルに送りデッキを上から5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 カウンターを消費してしまうが、ソウルを貯めつつクロスライドをサポートできるため優秀。ただしパワーが4000しかなくブースターとしては若干心もとない。 自分の戦術とデッキと相談してどの子を使うか決めるといいだろう。 《バミューダ△候補生 キャラベル》 ソウルブラスト2で1枚デッキからドローすることができるグレード0のユニット。 パワーが3000しかなくこのデッキではVの後ろに置くことしか出来ないが、ガード値10000と1枚ドローできる能力は強力。採用する価値は十分にある。 デッキレシピ クロスライド採用型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ候補生 ウェッデル 1 FV バミューダ△候補生 キャラベル 2 ガンスリンガースター フロリダ 4 コミカル・レイニー 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハーモニー モナ 2 PR♥ISM-I クリア 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 PR♥ISM-P ケルト 3 透き通る海の歌姫 イズミ 1 マーメイドアイドル フリュート 2 3 エターナルアイドル パシフィカ 4 トップアイドル パシフィカ 4 クロスライドを主軸にした型。13000になることにより高い防御力を発揮する。打点が低いが長期戦に持ち込むことで真価を発揮するタイプ。 ブレイクライド採用型 G ユニット 枚数 備考 0 着ぐるみ七変化 アルク 1 FV コミカル・レイニー 4 ガンスリンガースター フロリダ 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハーモニー モナ 2 PR♥ISM-I クリア 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 PR♥ISM-P ケルト 4 PR♥ISM-I ローザ 3 3 エターナルアイドル パシフィカ 4 PR♥ISM-I ヴェール 4 ブレイクライドを採用した型。成功したときの爆発力やクロスライドにはない火力が魅力。反面防御力は落ちており長期戦は苦手。 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑そうか。LJは盲点だったわ。でも、それだとペルラもダメな気がするのだが。 -- 2013-08-24 23 24 08 アタックヒット時にユニット戻せてフリュートよりかはまだリカバリー効く。最悪ガード強要にもなるしダメでも無いような気もする。まぁほぼフル展開強いられているッフリュートよりかは圧倒的にいい気がする。 -- 2013-08-26 06 20 16 あと自分がLJ、スパブラ等のクランを使っているとしよう。自分3点、相手4点の時にペルラ16000~21000で殴られてきた。あなたはブレイクライド狙いたいからノーガードしますか? -- 2013-08-26 06 29 30 ↑状況にも依ると思うんだが -- 2013-08-26 10 01 02 クロスライドのエタパシ本当に強いな。エシックスの8回攻撃防ぎきったぞ。 -- 2013-10-01 21 33 26 プラネットとれもねーど互換来たしなかなか面白い動きが出来そうになったな -- 2014-03-23 10 00 14 バウンス時プラス3000刺してるんだがリミットブレイク時12000ブーストになって楽しいこと出来た。割りとオススメ -- 2014-03-23 12 34 22 リッカを使ってリミットブレイクを複数回使うと、わりと防御が固くなります。攻撃力が下がりますが。 -- 2014-03-24 23 21 23 パシフィカにケイ互換はやっぱりいらないかな?パシフィカは名称と違って少し遅いし、パラナとクリアの方が打点が高いし。 -- 2014-04-24 10 37 06 エイヴォンとヤムルークを組み込んだら強くないですか?リアに縦で揃えてリミブで26000ラインが出来ますよ -- 2014-06-22 19 05 07 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板